🧼 iPlayX Windows客户端
上次的项目iPlay在 Windows 平台体验太差,于是重新在 Windows 平台开发了一个客户端,使用 UWP+C++/CX 原生开发,视频使用 DirectX 渲染,应该能够在 XBox 上面运行(没有机器测试)。目前已经完成了绝大部分功能,基本可以使用。由于使用 UWP 开发,如果出现无法连接本地服务器或者使用代理工具后无法连接网络,可以自行搜索解除 UWP 网络隔离。
功能
建议自行体验😏
实际体验
下面是一些运行截图,整体还是比较简洁流畅的。
兑换码
GitHub 仓库的 readme 里面有 TG 群聊链接,群内有兑换码,兑换码数量有限,赠完即止。
XBox | Windows | MacOS/iOS/tvOS |
https://github.com/ourfor/iPlay
Windows 的代码后续可能会开源
Q&A
- 无法登录或者无法连接本地服务器
如果你使用代理工具无法登录服务器,在你使用的代理工具里面配置UWP相关的选项或者参阅微软官方的UWP 应用环回方案
打开注册表编辑器,在注册表编辑器地址栏输入
1 | HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\AppContainer\Mappings |
然后回车
在左侧的S-1
这些项,逐个点击,查看DisplayName
为iPlayX的项,复制项目的名称或者地址栏最后一串S-1
开头的字符串
具体操作如下,把-p=
后面这串字符替换成你的:
1 | CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=S-1-15-2-4108642601-1508401955-2284551913-1988826590-537248055-2548127948-4099009410 |
然后查看iPlayX是否设置成功
1 | CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -s |
- 如何使用多站点功能
直接在登录界面登录其他站点即可,程序会自动判断是否重复,不重复则新增站点
- Xbox闪退
Xbox闪退的问题,已经修复
- 本文链接: https://ourfor.top/article/iPlayX-windows-usage/
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